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새로운 버전 작업중으로 6개월간 대대적으로 수정하였으나 아직도 완료가 안된 컬러노트. 오늘 확인해보니 아마존 앱스토어 생산성 분야 1위로 올라갔습니다. 좋은 소식이지만 한편으로 겁나네요. 기존 사용자가 좋아하는 부분을 최대한 유지하려고 노력하고는 있는데 어쩌면 업데이트 안하는게 나은게 아닐까라는 생각도 드네요. 어쨌뜬 3.0 버전 열심히 작업중입니다. 곧 업데이트 됩니다. 


http://www.amazon.com/Social-Mobile-Inc-ColorNote-Notepad/dp/B004JZBGWI/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1300972281&sr=8-1



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  1. 서늘 2011.04.13 17:43  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다!

  2. 제이펍 2011.04.13 19:09 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다! 3.0버전도 기대하겠습니다!

  3. 앤드로정 2011.04.17 23:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다;아마존 까지 진출하셨군요 :)

  4. Prix des Timbres 2011.10.20 00:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    업데이 트의 가장 기본을 유지하기 위해 노력하고 현재 사용자는 어쩌면 좋은 생각이 ahnilkka처럼 생각하지 않습니다. 버전 3.0은 하드 eojjattteun를 작동

  5. buying steroids 2011.11.09 06:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다! 3.0버전도 기대하겠습니다!

  6. legal steroids 2011.11.09 06:39  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다!

  7. robert 2011.11.21 18:58  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하 드립니다! 3.0 버전 도 기대 하겠습니다!

  8. E27 LED Light Bulb 2011.12.01 11:18  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이것은 나를 위해 정말 훌륭한 읽습니다. 당신은 내가 본 최고의 블로거 중 하나인 것을 동의해야합니다. 이 유용한 문서를 게시 주셔서 감사합니다.

  9. memory foam pillow 2012.01.12 21:23  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인용 컴퓨터에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 절 도와 주셔서 감사합니다. 나는 또한 최고의 상태에서 노트북을 유지하는 최선의 방법 중 하나 하나의 컴퓨터의 상단을 통해 일치하는 하드 플라스틱 타입 소재의 경우, 혹은 껍질을 것으로 확신합니다. 그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  10. treatment for gout 2012.01.20 02:17  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    We are looking forward for more details about that

  11. tax help 2012.02.16 14:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  12. Skills Test 2012.02.27 02:41  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    서 내 첫 그만입니다! 우리는 정말 자원 봉사자의 그룹이며, 관심있는 동일한 지역 안에서 지역 내에서 새로운 사업을 시작. 블로그 사이트는 우리에게 작업하는 것이 중요 사실을 완비. 당신은 석에 한표! ...나도 라이브리 플랫폼에서 작성!

  13. bombillas led precio 2012.02.28 18:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    나는 또한 최고의 상태에서 노트북을 유지하는 최선의 방법 중 하나 하나의 컴퓨터의 상단을 통해 일치하는 하드 플라스틱 타입 소재의 경우, 혹은 껍질을 것으로 확신합니다. 그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록

  14. juegos de bob esponja 2012.02.29 03:54  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해,

  15. maquillaje online 2012.03.02 04:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    We have to take right decisions on right wavelength "Intimately, the post is really the greatest on this worth hole topic. I match in with your conclusions and can eagerly look

  16. Cool Math Games 2012.03.16 15:34  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    나는이 주제를 다루는 방식에 감동하고 있습니다. 그것은 자주 당신 같은 기사를 매력으로 블로그를 본적이되지 않습니다. 당신의 접근 updates.Just가 삼진과 데이트하고 좋은 일을 유지합니까 유지하고 귀하의 피드를 알립니다.

  17. Math Games 2012.03.16 20:10  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    나는이 개념을 좋아해요. 내가 처음으로 블로그를 방문하고 당신의 팬이되었습니다. 내가 매일 읽어 올 나처럼 게시 유지.

  18. Jordan Hats For Sale 2012.04.24 16:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    I think it is the most significant information for me. Thank you for your sharing.

  19. dbol 2012.04.29 01:25  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다!

  20. Last Kings Snapback 2012.04.30 22:06  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    기존 사용자가 좋아하는 부분을 최대한 유지하려고 노력하고는 있는데 어쩌면 업데이트 안하는게 나은게 아닐까라는 생각도 드네요.

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안드로이드 2.3 진저브레드가 발표되었습니다. 새로운 기능을 정리하고 약간의 부연 설명을 곁들였습니다.


인터넷 전화 (mVoIP)


진저브레드에서부터 안드로이드에 인터넷 전화 프로토콜이 기본으로 탑재됩니다. 사용자는 전화번호부에서 바로 SIP 계정을 가지는 인터넷 전화로 전화를 걸수 있습니다. 인터넷 전화를 걸기 위해서는 SIP 계정을 따로 만들어야 하며 SIP 계정을 만드는 기능은 포함되지 않았습니다. 

 



진저브레드에서는 따로 인터넷 전화용 앱을 깔 필요없이 기존 전화번호부에 통합되어 인터넷 전화로 전화 걸기가 일반 전화를 거는것과 동일한 사용자 경험을 제공합니다. 이는 차츰 퍼져가고 있던 스마트폰에서의 인터넷 전화의 확산에 기름을 붇는 것입니다. 인터넷 전화 기능은 제조사나 통신사에 따라 포함되지 않을수도 있습니다. 하지만 안드로이드의 기본 기능으로 들어간 이상 통신사들도 mVoIP에 적극 대비해야 하며 인터넷 전화 회사들은 시장 확대에 따른 성장이 기대됩니다.


근거리 무선 통신 (NFC)


진저브레드에서는 NFC를 지원하여 해당 하드웨어가 탭재된 단말에서는 모바일 결제, RFID 태그 정보 습득이 가능해 집니다. NFC의 탑재로 스마트폰이 기존 신용 카드, 교통 카드의 역할을 대체할 수 있으며 양방향 통신으로 결제를 받을 수도 있어 다양한 형태의 결제가 가능하게 됩니다. RFID 태그를 읽을 수 있어 상점들의 포스터, 스티커, 광고에 붙어 있는 이벤트 관련 태그 정보를 읽어 해당 이벤트를 웹브라우저로 열수 있게 됩니다.

 



NFC 하드웨어를 탑재한 폰이 출시는 되고 있지만 여전히 상용화나 서비스 활성화가 쉽지 않은 상황에서 안드로이드에서 NFC를 공식적으로 지원하고 레퍼런스폰인 넥서스S에 탑재함으로써 시장 확대가 급물살을 타게 되었습니다. 

게임 개발 기능 강화


기존 안드로이드는 게임은 다른 플랫폼에 비해 상대적으로 약합니다. 이번 진저브레드에서는 게임 개발의 향상을 위해 시스템 전체적으로 많은 변경이 있었습니다. 게임중 종종 화면의 멈춤 현상을 일으키는 가비지 컬렉션의 문제를 해결하기 위해 동시 가비지 컬렉터 (Concurrent Garbase Collector) 기술을 채택하였으며 화면 터치와 키보드 입력을 효율적으로 처리해 반응 속도를 빠르게하고 3D 비디오 드라이버를 업데이트해 전체적인 3D 그래픽 성능도 향상됩니다. 


안드로이드는 일반적으로 Java언어로 앱이 개발됩니다만 성능 향상을 위해 NDK라는 도구를 통해 프로그램 일부를 Native C/C++로 작성가능합니다. 게임에서는 최적화가 중요하기 때문에 성능 향상을 이끌어내기 위해 C/C++를 많이 사용하게 됩니다. 기존에는 NDK로 접근할 수 있는 영역이 많지 않았는데 진저브레드에서 부터 대폭 확대되어 입력, 센서, 오디오, 그래픽 관리 등을 C/C++로 직접 접근할수 있어 게임 개발에서 시스템의 성능을 최대한 이끌어낼 수 있게 되었습니다. 


기존에 탑재하고 있던 OpenGL ES, OpenMAX IL에 이어서 OpenSL ES, EGL 등의 Khronos의 오픈 스탠다드를 추가적으로 Native 영역에서 채택함으로써 앞으로 멀티미디어 관련 하드웨어 분야의 발전을 통한 안드로이드의 시스템 성능 향상도 기대할수 있게 되었습니다.




복잡한 기술적인 용어들은 뒤로하고 사용자 입장에서 보면 기존에 보지 못한 강력한 성능의 게임을 안드로이드에서도 할수 있게 되었다는 것을 의미합니다.


전면 카메라 지원


애플리케이션이 후면 카메라뿐 아니라 전면 카메라도 직접 접근할수 있게 되었습니다.  이것은 비디오 채팅을 포함한 다양한 비디오 활용 앱과 서비스가 등장할 수 있다는 것을 의미합니다.

 



2년전 전면 카메라를 활용한 동영상 SNS로 구글 안드로이드 개발자 대회 1차를 통과했지만 2차에서 갑자기 동영상 녹화 기능이 사라졌고, 폰 출시 이후 업데이트를 통해 동영상 녹화 기능이 지원되었지만 여전히 전면 카메라를 공식적으로 지원하지 않아 해당 서비스 개발을 포기했는데 이제야 전면 카메라를 통한 동영상 녹화가 가능해져서 감회가 새롭습니다.


스마트폰의 사용과 앱의 개발에 큰 영향을 줄 수 있는 새로운 기능은 위와 같습니다. 기타 변경사항과 사용자 UI의 변경에 대해서도 좀더 살펴보겠습니다.


새로운 스크린 크기와 밀도 지원


엑스트라 라지 스크린 지원 : 태블릿등 화면이 큰 장치를 지원합니다.
엑스트라 하이 덴서티 지원 : 아이폰4 레티나 같은 수준의 높은 밀도의 스크린 장치를 지원합니다.

향상된 멀티미디어


구글이 공개한 로열티 없는 미디어 포맷인 WebM과 VP8 비디오 코덱이 안드로이드에 탑재 되어 WebM의 확산에 도움을 주게 되었습니다. AAC와 AMR WB로의 음성 인코딩을 지원해 더 깨끗한 음질의 오디오 녹음이 가능해 졌습니다. 또한 이퀄라이저, 베이스 부스트, 헤드폰 버츄얼라이제이션등 다양한 오디오 효과의 적용이 가능해져 풍부한 사운드를 즐길수 있게 되었습니다.


UI의 개선


UI는 전체 시스템에 걸쳐 쉽고 빠르게 배울수 있도록 개선되었습니다. 검은색을 채택하여 알림바와 메뉴가 좀더 선명하게 드러날 수 있도록 했으며 배터리 효율성을 강화하였습니다. 메뉴와 설정도 좀더 쉽게 장치를 다룰수 있게 변경이 되었습니다.


 


기존 안드로이드는 왼쪽과 같이 밝은 회색이 기본 색상이었는데 진저브레드에서는 검은색을 채택하고 전체적으로 명도를 낮춰 어두운 색상에서 전력을 적게 소모하는 AMOLED에도 적합하게 변경되었습니다.


빠른 텍스트 입력


안드로이드 스크린 키보드는 더 빠른 입력과 편집을 할수 있도록 다시 설계되었습니다. 빠른 속도로 정확하게 입력할수 있도록 모양과 위치를 변경하였고 자동 완성을위한 글자도 더 커지고 선명하게 바뀌어 읽기 좋습니다. 입력된 단어를 선택하면 해당 단어를 대체할수 있는 단어를 사전에서 찾아 제안해 오타를 쉽게 수정할 수 있습니다. 스크린 키보드에서 멀티 터치를 지원해 Shift를 누른상태로 바로 숫자를 입력할수 있습니다.

 



간편해진 선택, 복사, 붙여넣기 기능


문자의 입력이나 웹브라우징시에 한번에 선택, 복사, 붛여넣기가 가능해 졌습니다. 단어를 터치하면 자유 선택모드로 들어가 영역 화살표를 드래깅하여 쉽게 선택 영역의 변경이 가능합니다. 이후 선택 영역의 터치로 복사가 가능해 졌고 텍스트 입력시 커서 모드에서 영역 화살표를 드래그하여 쉽게 영역 변경이 가능하여 영역 선택에 있어 트랙볼이 굳이필요하지 않습니다.

 

 


향상된 배터리 관리 기능


시스템이 백그라운드에서 너무 오래 실행되어 전력을 많이 소모하는 앱들의 관리를 강화하여 성능을 향상 하고 배터리 사용 시간을 늘립니다. 설정에서 사용자에게 시스템 콤포넌트와 앱들에 의해 소모되는 전력을 자세히 보여줍니다. 어떤 컴포넌트와 앱이 얼마나 전력을 소모했는지 상세히 보여줍니다.

 

 power.png


애플리케이션 관리


애플리케이션 관리 설정이 홈 스크린의 옵션 메뉴에 들어가서 애플리케이션 관리와 검사를 더 빠르게 접근할 수 있게 되었습니다. 애플리케이션 관리 화면은 탭을 사용하여 구성되며 앱이 저장된 공간과 메모리 사용량을 쉽게 확인할 수 있습니다. 폰 사용자는 각 앱에 대한 자세한 정보를 확인하고 실행을 중지할수 있으며 개발자에게 피드백을 보낼 수 있습니다.





참고문서 : 


PS. 아이고 막판에 졸려서 비몽 사몽간에 정리했네요~

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  2. 빠링 2010.12.09 09:10  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    새로운 기능의 폰이 개발될 수 있는 여지는 많아졌지만 기존 폰을 업그레이드하는건 별 의미가 없겠군요..
    배터리, 앱관리는 프로요에도 있는거 아닌가요??

    • 회색 2010.12.15 13:53 신고  댓글주소  수정/삭제

      배터리에 있어서 배터리를 많이 쓰는 서비스들을 시스템에서 제한하는 기능이 추가되었습니다.(이걸 제대로 안썼네요) 앱 관리는 메인메뉴에서 한번에 접근할수 있게 UI가 개선되었구요.

  3. 민주아빠 2010.12.10 13:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이렇게 일목요연하게 정리해주시기 이해가 쏙쏙 되네요. 감사합니다~

  4. 강렬눈썹 2010.12.13 11:03  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    역시 회색님! 영어만 보면 ㄷㄷㄷ 거리는 제가 회색님덕분에 삽니다 ㅠ.ㅠ 고맙습니다! :)

  5. 최고봉 2010.12.14 12:10  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요 앱 개발이 필요해서 혹시 프리랜서로라도 진행가능할지해서 댓글남겨요. 약국찾기 와 거의 동일한 간단한 앱인대 연락한번주세요 ㅠㅠ010-9999-0706

  6. 감자탕 2010.12.17 22:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    감사합니다 정말 잘보고가요!!!

  7. 바이퍼 2011.01.22 02:55  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    전혀 만만해 보이지는 않지만 어쨋든 성공하시기를 바랍니다. 화이팅!
    -컬러노트 좋더군요. 다른 것은 거의 써 보지는 않았네요.-

  8. 김병철 2011.01.27 17:00  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안드로이드 개발을 해보고 있는 학생입니다. 여러가지 난이도 있는 프로젝트를 혼자서 해보고 있는데요. 최근 하나의 벽에 부딪친 상황입니다. 그래서 염치불구하고 질문을 올립니다.


    <이미지로 된 지도를 띄우고 그 위에 버튼을 올립니다.



    이미지로 된 지도는 확대, 축소, 드래그가 가능하고 버튼들도 이미지로 된 지도의 특정 위치에 고정되어 이미지의 크기가 변하더라도 특정위치에 그대로 있도록 해야합니다.



    예를 들면 삼성의 안드로이드용 애버랜드에서 이 기술을 볼 수 있습니다>

    혹시 이 기술을 구현하기에 필요한 내용이 무엇인지 알려주실 수 있으십니까? 조그마한 소스라도 제 연구에 큰 도움이 될 것입니다.


    혹시라도 이메일을 통해 질문에 대한 답변을 하실 것이면

    samkukjijojo@naver.com 으로 연락을 해주셔도 됩니다..

  9. highschool 2011.04.30 11:17  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 정보 감사해요

  10. top steroids 2011.11.09 06:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    와 고생하셨어요!! 좋은정보 감사드립니다

  11. online technology 2012.01.09 02:38  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    너무 멋져요을 개봉된! 나는 필자가 전에도 이런 아무것도 읽을 가정 없다. 그래서이 주제에 대한 몇 가지 원래 생각과 개별을 찾아 좋네요. 정말이 일을 시작 주셔서 감사합니다. 이 웹 사이트는 인터넷에서 필요한 것을, 약간 독창성을 가진 사람입니다. 웹에 새로운 것을 가져다 도움이 작업!

  12. memory foam pillows 2012.01.12 21:23  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인용 컴퓨터에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 절 도와 주셔서 감사합니다. 나는 또한 최고의 상태에서 노트북을 유지하는 최선의 방법 중 하나 하나의 컴퓨터의 상단을 통해 일치하는 하드 플라스틱 타입 소재의 경우, 혹은 껍질을 것으로 확신합니다. 그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  13. define diabetes 2012.01.21 18:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  14. marilyn monroe quotes 2012.01.27 20:51  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    Very nice and helpful information has been given in this article. I must say that this is a great post.

  15. Boat Transport 2012.02.06 17:30  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기


    This post is exactly what I am talking about lots of people getting together and writing about subjects they enjoy! Thank you and maybe when you get time you can check out.

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  16. i miss you quotes 2012.02.23 16:01  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    헤이이 좋은 아이디어이다; 쓰기 펴기 좋은가 원활하게 독자를 즐겁게하고 거래의 가치를 통신합니다. 내 콘텐츠 작가로 이러한 팁을 제안하실 수 있습니다. 감사합니다.

  17. quotes about liars 2012.02.23 20:28  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이러한 사실은 대단해요. 나는 적어도 5 약자를 검색하고 있었고, 난 너무 완벽한 답변을하지 않았다. 하지만 결국 난 당신의 사이트에서 발견. 같은 흥미로운 주제를 게시 주셔서 감사합니다.

  18. Best Acne Treatments 2012.03.03 22:06  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    기존 안드로이드는 게임은 다른 플랫폼에 비해 상대적으로 약합니다. 이번 진저브레드에서는 게임 개발의 향상을 위해 시스템 전체적으로 많은 변경이 있었습니다. 게임중 종종 화면의 멈춤 현상을 일으키는 가비지 컬렉션의 문제를 해결하기 위해 동시 가비지 컬렉터 (Concurrent Garbase Collector) 기술을 채택하였으며 화면 터치와 키보드 입력을 효율적으로 처리해 반응 속도를 빠르게하고 3D 비디오 드라이버를 업데이트해 전체적인 3D 그래픽 성능도 향상됩니다.

  19. Proposal writing services review 2012.03.17 03:19  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    있도록 다시 설계되었습니다. 빠른 속도로 정확하게 입력할수 있도록 모양과 위치를 변경하였고 자동 완성을위한 글자도 더 커지고 선명하게 바뀌어 읽기 좋습니다. 입력된 단어를 선택하면 해당 단어를 대체할수 있는 단어를 사전에서 찾

  20. clenbuterol 2012.04.29 01:26  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    수고하셨습니다 ^^

  21. Jordan Snapback 2012.04.30 22:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이는 차츰 퍼져가고 있던 스마트폰에서의 인터넷 전화의 확산에 기름을 붇는 것입니다.

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컬러노트가 400만 다운로드를 달성하였습니다. 관련기사 (머니투데이, 블로터) 대 기록이지만 무료 어플이고 그 흔한 광고 하나 달려 있지 않으니 수익은 발생하지 않았습니다. 국내에서 안드로이드펍 운영자, 안드로이드 전도사 및 블로거로 오랫동안 활동했지만 컬러노트 개발자라는 것을 따로 알리지도 않았고 앱 자체도 홍보를 많이 하지는 않았습니다만 이번에 컬러노트+컬러라이트+컬러딕트 통합 1000만 다운로드를 달성하면서 회색은 본질이 개발자라는 것을 다시 한번 알리고 앞으로의 개발 방향을 정리해보려고 합니다.

- 컬러노트 400만 다운로드? 이제 시작이다.

처음 만나는 분들과 이야기를 나눌때 항상 왜 창업을 하셨어요? 왜 안드로이드를 시작하셨어요? 라는 질문이 나옵니다. 웹2.0 서비스를 해보려고 창업했고 그 목적은 지금도 변하지 않았습니다. 라고 말씀드립니다. 최신 스마트폰 앱개발자가 갑자기 웹2.0 이라는 한물간 단어를 언급하냐고 하실지 모르겠네요. 요즘 유행하는 말로 해보면 클라우드 기반의 서비스 플랫폼을 만들어보고자 했습니다. 그게 벌써 3년전 일이고 그 때 세운 목적은 단 하나 미국에서 웹서비스를 한번 운영해보겠다는 것이었습니다. 

크게 두가지 벽에 부딪혔는데 하나는 웹사이트 만들어서 해외진출할수 있는 가능성은 0.01%도 안되보인다는 것이었고, 글로벌 경제 위기로 투자는 기대하기 힘들다는 것이었습니다. 나름 멀티미디어 기반 모바일 소셜네트워크 서비스를 기획하면서 구글 개발자 대회에서 상도 받으며 명성도 없었지만 기술적인 문제도 있었고, 서비스가 잘되도 비용을 감당할수도 없고, 확산시킬 가능성이 별로 없었습니다. 어떤 앱이든 히트하면 소셜화, 서비스화 할수 있다는 생각을 가지고 일단 이런 저런 앱을 만들기 시작했습니다. 그 중 서비스화 할수 있다고 판단한 앱이 드로이드가 출시된다고 해서 아무 생각없이 1주일동안 뚝딱 만든 것으로 시작한 '컬러노트' 입니다. 근데 아직 서비스 연동은 되지 않았죠.

몇백만 앱 사용자를 확보하면서 글로벌로 서비스를 시작할수 있는 기반이 이제 간신히 되었다고 판단하고 있습니다.




- 클라우드 기반의 백업 및 노트 공유 소셜 서비스

컬러노트의 궁극적인 목적은 협업을 위한 소셜 노트 작성 서비스입니다. 이 목적을 달성하기 위해서는 여러 단계가 필요합니다. 일단 앱 사용자를 확보했고 그 다음 검증된 기능으로 서비스 사용자를 확보하고 나서 소셜화를 진행할 예정입니다. 소셜화까지 진행하는 앞으로도 2년은 더 걸릴것 같고 솔직히 서비스에 대한 사용자들의 수요는 그렇게 많을것 같지는 않습니다. 제가 미국 시장을 타겟으로 개발을 하는 이유는 간단합니다. 노트 서비스가 별로 수요가 많을것 같지는 않지만 그래도 5% 니치 시장만 공략해도 크기가 충분히 크기 때문입니다. 그래서 일단 다음 목표는 30만 서비스 가입자 확보입니다.

- 다른 운영체제로의 진출은?

컬러노트의 중심은 앱이 아니라 서비스입니다. 아이폰/블랙베리등에 직접 앱을 개발할 생각은 없습니다. 경쟁력있는 서비스 API의 개발과 확보로 다른 플랫폼의 노트 앱들에게 서비스의 제공하여 앱이 아닌 서비스를 확산하는 방향으로 개발하려고 합니다. 정말 매력적인 서비스가 되지 않는 이상 다른 앱개발자들이 API를 사용하게 만드는 것은 정말 어렵고 몇백만 가입자를 확보해야 가능한 일입니다. 하지만 한편으로 서비스내에서 API 사용 앱들을 지속적으로 프로모션해주고 노출시켜 주어 가치를 준다면 파트너도 충분히 확보가능하다고 생각합니다. 


- 항상 고민중.

적은 나이도 아니고 항상 어떻게 먹고 살야아 하나를 항상 고민합니다. 혼자서 개발하다 이제 겨우 둘이서 개발하고 자금도 없어 큰 서비스를 운영할수 있는 역량은 안되지만 여전히 돈을 벌수 있는 가능성이 높은 기회보다는 정말 해보고 싶은  가능성 낮은 기회인 미국에서 사용되는 서비스 만들기에 도전하고 있습니다. SW 경쟁력을 이야기 하면서 요즘 앱개발에만 주로 초점이 맞추어져 있는습니다만 더 넓게 봐서 SW의 경쟁력에서 서비스 경쟁력이 확보되는 것이 중요합니다. 물론 앱개발도 그중 아주 중요한 부분입니다만 그와 함께 글로벌한 서비스 플랫폼, 클라우드 플랫폼 등이 만들어지고 경쟁력이 확보되야 한다고 생각합니다. 저는 그 중 아주 작은 부분에서 도전을 하고 있는거구요.

가능성 낮은 길이지만 그래도 도전할수 있기에 즐거운 길이 아닌가 싶습니다. 앞으로 컬러노트 발전에 많은 도움 주셨으면 좋겠습니다.

PS. 안드로이드도 새로운 국면으로 접어들고 있고 다시 블로깅도 해야하는데 오랜만에 글쓰려니 잘 되지가 않네요. 무료 앱만 개발하다보니 먹고 사는 문제도 해결해야하고 사무실 운영도 해야해서 시간이 많이 부족합니다. 내년 안드로이드 개발자들이 가야할 방향. 타운영체제와의 경쟁 등을 몇가지 토픽을 정리해보겠습니다.


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  2. batik jogja 2011.11.22 23:45  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    지식을 공유하는 것은 재미이다. 당신은 어떻게 생각하십니까? 당신은 무엇을 쓰는 거죠?

  3. LED Tube Light 2011.12.01 11:17  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    축하드립니다! 3.0버전도 기대하겠습니다!

  4. rockywon 2011.12.11 21:54  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    항상 감사하는 마음으로 쓰고 있습니다.
    클라우드와 공유는 정말 꼭 필요하다 생각합니다.
    특히 공유는 빨리 도입할수록 좋지 않을까 싶어요.

    모든 일 잘 되시기를 진심으로 기원합니다 ^^

  5. obat asam urat 2011.12.16 22:59  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    당신은 내가 여기에 대해 한 시간 동안 책을 읽고 정말 유용한 블로그를 가지고. 저는 초보자이고 성공을 많이 내게 영감을 준다.

  6. 지나가다가... 2012.01.02 23:28  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    얼마 전 컬러노트를 다운받아서 쓰다가 갑자기 경고문이 한글로 뜨길래, 허걱 이거 뭐야하고 검색해 보니 역시 한국분이 만드셨군요 (전 지금 미국에 있습니다). 근데, 한가지 드릴 말씀이 있어서요...

    미국의 의미가 '회색은 본질'님께 어떻게 다가올지는 모르겠지만, 미국에서 서비스한다...
    그냥 제 생각은 미국애들 좋은 일만 시키는 거죠.
    미국 교포들이 한국사람이라고 생각하십니까?
    미국에서 일하고, 먹고, 자고, 싸고(-_-;)하면 미국사람이죠.
    생각도 미국사람입니다.

    교포 1세대: 한국에 대해 무쟈게 욕해댄다. 다는 아니지만 태어나서 자란 나라 버리고 갈 때는 이유가 있겠죠?
    교포 1.5세대: 한국은 놀러가기는 좋은 나라, 하지만 한국에서 살라고 하면...
    교포 2세대: 한국에 대해 관심은 있다. 하지만, 그냥 노래, 영화 보는 정도. 거기서 끝.
    교포 3세대: 그냥 미국인.

    당연히 100%는 아니고 대부분이 그렇다는 거죠 (아마도 교포 3세대쯤 가면 거의 100%?)
    미국에서 2년 조금 넘게 살면서 느낀 점입니다.

    여기 가끔 TV보면 중국과 일본문화에는 굉장히 관심을 갖고 있는 것을 보면서 가끔 놀랄 때가 있습니다. 아참, 한국에 대해서는 아무 관심없다는 것에 대해서 더 놀라는구나...-_-;

    한국도 돈많이 벌면 이 사람들 보는 눈이 달라질 겁니다. 남북한 합해서 인구 늘어나고 경제규모 늘어나서 독일, 프랑스, 영국 같은 나라와 경제규모가 비슷해지면 (물론 몇 십년이 지나야 가능한 일이지만요...) 아무도 한국을 무시 못할 겁니다.

    공부마치고 한국으로 돌아가야하는 저로서는 여기서는 이방인입니다. 한국사람들 사이에서도 미국사람들 사이에서도 말이죠. 한국사람들 사이에서는 한국 욕하는데 같이 동참 안하니까 이방인되고요, 미국사람들 사이에서는 당연히 외국인이고요.

    미국과 중국의 사이즈가 글로벌 경제의 빈익빈 부익부를 만들어내는 것 아닐까요?
    암튼, 아침부터 지나가다 푸념을 늘어놔봤습니다.

    좋은 하루되세요.^^

  7. memory pillow 2012.01.13 05:12  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인용 컴퓨터에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 절 도와 주셔서 감사합니다. 나는 또한 최고의 상태에서 노트북을 유지하는 최선의 방법 중 하나 하나의 컴퓨터의 상단을 통해 일치하는 하드 플라스틱 타입 소재의 경우, 혹은 껍질을 것으로 확신합니다. 그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  8. pikalaina 2012.01.25 14:31  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기


    기존에 탑재하고 있던 OpenGL ES, OpenMAX IL에 이어서 OpenSL ES, EGL 등의 Khronos의 오픈 스탠다드를 추가적으로 Native 영역에서 채택함으로써 앞으로 멀티미디어 관련 하드웨어 분야의 발전을 통한 안드로이드의 시스템 성능 향상도 기대할수 있게 되었습니다.


  9. naranjas a domicilio 2012.02.18 18:22  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    당연히 100%는 아니고 대부분이 그렇다는 거죠 (아마도 교포 3세대쯤 가면 거의 100%?)
    미국에서 2년 조금 넘게 살면서 느낀 점입니다.

  10. jual celana 2012.02.28 20:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    난 그냥 내 프로젝트 연구에 관련 블로그 게시물에 대해 탐색하고 있었고, 난 당신을 발견하는 일이.좋은 정보 감사합니다!

  11. seragam sekolah 2012.02.28 20:42  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    이것은 나를 위해 정말 훌륭한 읽기입니다. 당신은 내가 본 최고의 블로거 중 하나임을 동의해야합니다. 이 유용한 기사를 게시 주셔서 감사합니다.

  12. Humidifier reviews 2012.03.05 02:29  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    nice article, i just finished bookmarking it for future reference . i would love to read on future posts. how do i configure the rss again thanks

  13. celana jeans 2012.03.11 19:47  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    흥미로운 정보를, 당신이 의견을 공유하기로 결정 매우 기뻐요. 위대한 일을 계속.

  14. cialis 2012.03.13 16:40  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    You know it's really popular and wide-spread phenomenon for all people especially women!

  15. Calgary seo 2012.04.18 21:13  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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  16. kiwi fruit 2012.04.27 05:04  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

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  17. clenbuterol 2012.04.29 01:26  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    좋은 글이네요~
    잘 읽어보고 갑니다 ^^
    항상 응원합니다 회색님!

  18. steroids online 2012.04.29 01:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    어제나 도전하시는 모습이 멋지십니다. 꼭 좋은 성과 있으실 거라 믿습니다.

  19. OBEY Snapback 2012.04.30 22:07  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    나름 멀티미디어 기반 모바일 소셜네트워크 서비스를 기획하면서 구글 개발자 대회에서 상도 받으며 명성도 없었지만 기술적인 문제도 있었고,

  20. comprare cialis 2012.05.05 06:25  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    這是一個好片寫這個特定主題的隊友。我在想,如果我可以用我的網站上寫了,我將它連結到您的網站雖然。如果這是一個問題,請讓我知道,我會馬上把它記下來。

  21. technical writers 2012.05.10 16:42  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    400 만 응용 프로그램 다운로드는 엄청난 숫자이며, 이러한 애플 리케이션의 창조자는 재정적으로 꽤 잘 완수해야만

안드로이드펍 가기
안드로이드펍에서 '안드로이드 앱 이야기'를 들을 수 있는 '오프라인펍' 첫번째 행사인 PUB@SKT를 개최합니다. 행사의 모토는 "널리 퍼져야할 앱" (Apps worth spreading) 으로 TED 모토에서 변형해 보았습니다. 

널리 퍼져야할 앱
Apps worth spreading

올해 국내에 안드로이드가 처음 도입된 이후 빠르게 확산되며 현재 100만이 넘는 안드로이드폰 사용자가 생겼습니다. 스마트폰의 폭발적인 성장의 중심에는 '앱'이 있습니다. 하지만 안드로이드폰을 구입했다고 해서 모두가 이 앱과 금방 친숙해지는 것은 아닙니다. 기존에 스마트폰을 사용하던 분들은 스스로 많은 앱을 다운로드 받고 잘 활용할줄 아는 사람들이지만 요즘은 단순히 스마트폰 열풍에 최신폰이라서 구입을 하고나서 앱은 하나도 설치하지 않고 단순히 전화와 브라우저 정도만 사용하시는 분들도 많습니다. 

그래서 저는 지금이 새로운 것을 학습하기 싫어하고 수동적인 사용자들도 앱에 익숙해질수 있는 다양한 활동이 필요한 시점이라고 생각합니다. 앱의 확산을 위해 각종 미디어와 인터넷 상에서 앱에 관한 수 많은 기사가 올라오고 있습니다만 저는 여전히 가장 강력한 학습 및 선전 효과를 일으키는 것은 입에서 입으로 전해진다고 생각합니다. 

"앱 스토리텔링"

기술에 관심이 별로 없던 더 많은 사용자들이 앱에 관심을 가질수 있게 할 수 있는 커뮤니티 차원에서 접근할 수 있는 감성적인 접근은 없을까 고민해보았습니다. 앱에 대한 정보를 전달할수 있게 하는 것에 도움이 되는 것은 역시 스토리텔링입니다. 그래서 앱에 대해서 개발자와 사용자간에 이야기를 하고 들을 수 있는 자리를 만들고 15분 내외의 짧지만 인상적으로 이야기를 전달할 수 있는 시간을 '스토리텔링 이벤트' 형식으로 만들어 보려고 합니다. 

- 페차쿠차 스타일의 프레젠테이션 발표 10분 
- 앱 개발 관련 스토리 5분 
- 리뷰어/개발자/UX 전문가들의 의견과 질문 10분 
- 일반 참석자 질문 5분
- 개발자와 함께 다과 + 쉬는 시간 15분

SKT에서는 행사 공간과 다과 등을 제공해 이야기하기 좋은 장소를 마련해주셨고, 싸이들(멀티패드 제조사)에서는 전문 촬영팀이 잡스 프레젠테이션 스타일로 촬영 및 편집 지원해주시기로 하였습니다. 물론 발표하는 사람들이 모두 잡스처럼 멋진 발표를 할수는 없겠지만 처음 시도하는 이런한 모임 관심있게 봐주셨으면 합니다.

날짜 : 9월 12일 일요일 오후 2시 ~ 6시 15분 
장소 : SKT T타워 4층 스펙스홀 
주최 : 안드로이드펍, SKT
후원 : 싸이들 (영상 촬영/편집 지원)

[14:00] 오프라인펍 소개(회색) 
[14:15] 페차쿠차란? (진이헌규)
[14:30] 열린약국찾기 (춤발)                             
[15:15] 오브제 (키위플)                                   
[16:00] 도로시 브라우저 (Company100)             
[16:45] 전국버스 (hyeongkyu)                          
[17:30] 오버로드 (라람인터랙티브)     

참가등록 : http://onoffmix.com/event/1728 참가비 : 5000원

오프라인펍은 사용자 관점에서 앱개발자와 만나는 자리이고. 개발자 세미나 성격이 아니니 잘 확인하시고 참여해주세요. 현장에서 감동의 박수를 선사해주실 사용자/리뷰어 들의 많은 참여를 부탁드립니다.

행사 당일 앱개발자들에게 하실 질문이나 의견이 있으신 분들은 리뷰어로 참여해주세요. 리뷰어로 참여하시면 질문할수 있는 우선권을 드립니다. 대신 2개 이상의 질문을 미리 준비해오셔야 합니다. 관심있으신들은 안드로이드펍에서 댓글로 리뷰어 신청해주세요.

PS : 두달만에 글쓴게 행사 홍보내요. 블로깅도 자주해야 하는데 요즘 조금 뜸했네요 ㅜㅜ
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  1. 제이펍 2010.08.31 21:18 신고  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    정말 오랜만이네요.. 간만의 포스팅이 홍보글이라 저도 방금 이 페이지를 트윗했습니다. 참가하려고 날짜를 보니 벌초가는 날이군요.. ^^;
    건강하세요!!

  2. Guest 2010.09.01 13:53  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    장기적으로는 안드로이드의 승리라고 생각합니다

  3. 최대운 2010.09.29 11:36  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안드로이드 개발중인 학생입니다. 전문가님께 여쭤보고 싶은 부분이 있어서요
    문자메시지의 삭제에 대한 부분입니다.
    메시지 관련 프로젝트를 진행중입니다. 문자메시지를 삭제해야하는데
    어떤 방식으로 어떤 코딩인지 궁금하여 글남깁니다^

  4. logo design sample 2010.10.22 19:14  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    Its really Great to see this site.Give us more interesting and informative stuff.keep doing work like this for the further also..Thanks Buddy

  5. 김병철 2011.01.27 16:57  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안드로이드 개발을 해보고 있는 학생입니다. 여러가지 난이도 있는 프로젝트를 혼자서 해보고 있는데요. 최근 하나의 벽에 부딪친 상황입니다. 그래서 염치불구하고 질문을 올립니다.


    <이미지로 된 지도를 띄우고 그 위에 버튼을 올립니다.



    이미지로 된 지도는 확대, 축소, 드래그가 가능하고 버튼들도 이미지로 된 지도의 특정 위치에 고정되어 이미지의 크기가 변하더라도 특정위치에 그대로 있도록 해야합니다.



    예를 들면 삼성의 안드로이드용 애버랜드에서 이 기술을 볼 수 있습니다>

    혹시 이 기술을 구현하기에 필요한 내용이 무엇인지 알려주실 수 있으십니까? 조그마한 소스라도 연구에 큰 도움이 될 것입니다.

  6. 김병철 2011.01.27 16:58  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    혹시라도 이메일을 통해 질문에 대한 답변을 하실 것이면

    samkukjijojo@naver.com 으로 연락을 해주셔도 됩니다..

  7. TeamViewer 2011.03.09 15:32  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요.
    저희는 독일에 본사를 두고 원격제어 프로그램을 개발하고 있는 TeamViewer입니다.
    최근 팀뷰어의 안드로이드용 버전이 출시된 소식을 전해드리려고 합니다.
    새롭게 선보인다. 비상업용에 한하여 무료로 제공되는 사용자 친화적인 어플리케이션은 세계 어디에서도 윈도우, 맥, 그리고 리눅스로의 빠른 접속을 가능하게 합니다.
    이미 아이폰과 아이패드버전에서 많은 사용자에게 인정받고 있는 팀뷰어의 이번 안드로이드 버전은 이동중에 모바일에서 컴퓨터로의 접속을 더욱 용이하게 합니다.
    팀뷰어 안드로이드 버전은 아이디와 비밀번호 입력만으로 간단한 접속이 가능하다.
    팀뷰어의 파트너 리스트에 파트너의 아이디와 비밀번호를 입력해 놓으면 스크린터치를 통해 파트너로의 접속을 간단하게 실행할 수 있으며, 안드로이드 애플리케이션에 사용기록이 저장되도록 함으로써 최근 접속한 파트너와의 재 접속 속도를 향상시켰다.
    팀뷰어는 안드로이드 어플리케이션을 통해 사용자들이 개인의 선호도에 맞춘 프로그램 세팅을 가능하게 하여 사용자들에게 향상된 품질을 제공합니다.

  8. neck pillows 2012.01.12 21:24  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    개인용 컴퓨터에 대한 새로운 아이디어를 얻을 수 절 도와 주셔서 감사합니다. 나는 또한 최고의 상태에서 노트북을 유지하는 최선의 방법 중 하나 하나의 컴퓨터의 상단을 통해 일치하는 하드 플라스틱 타입 소재의 경우, 혹은 껍질을 것으로 확신합니다. 그들은 자연 케이스에 완벽하게 맞도록 제작되므로 보호 장구 이런 종류의 고유 모델 것입니다. 당신은 공급 업체에서 직접 구입하거나, 그들이 당신의 노트북을위한 경우에는 타사 장소를 통해, 그러나 그 모든 노트북은이 시장에서 지출 할 수 있습니다. 마찬가지로 전에, 귀하의 조언에 감사드립니다.

  9. legal steroids 2012.04.29 01:27  댓글주소  수정/삭제  댓글쓰기

    장기적으로는 안드로이드의 승리라고 생각합니다

안드로이드펍 가기
갤럭시S가 전세계 100여개국 에서 동시에 출시되고 있습니다. 국내에서도 고가의 스마트폰임에도 10일만에 20만대를 넘게 팔았다는 기록적인 소식도 들려오며 올해 출시되고 있는 수십 종의 안드로이드폰들 중에서 가장 주목받는 안드로이드폰 중의 하나로 자리 잡았습니다. 그동안 삼성은 스마트폰에서는 상당히 뒤쳐져 있었고 과거에 출시했던 안드로이드폰 들도 대부분 성공적이지 못했는데 이번 만은 크게 다른 모습을 보여주었습니다. 삼성은 갤럭시S를 통해서 모토로라나 HTC와 같은 기존 안드로이드폰의 선두주자들보다도 어떤 면에서는 앞선 모습을 선보였습니다. 따라가기에 급급했던 과거와는 다른 모습입니다. 그럼 갤럭시S에서 주목할 점들을 살펴보겠습니다.

전세계 100여개국 110개 통신사 동시 출시

갤럭시S는 단일 브랜드의 모델로 100여개국의 통신사에서 거의 동시에 출시됩니다. 삼성은 작년에도 전략 모델인 제트를 70개국 동시 출시 하며 뛰어난 공급 능력을 선보였지만 폰의 경쟁력이 떨어져서 판매량에서는 큰 성공을 거두지 못했습니다. 올해의 전략 모델인 갤럭시S는 상당한 호평을 받으며 동시 출시 국가를 100여개국으로 늘렸고 전략 모델인 갤럭시S에 홍보를 집중하며 대대적인 런칭 행사를 전세계를 돌면서 개최하고 있습니다. 삼성은 갤럭시S의 출시를 성공적으로 평가하며 빠른 시간안에 1천만대 판매도 가능할 것이라는 전망을 내어놓고 있습니다. 


갤럭시S 브랜드의 구축

삼성은 사용자들에게 갤럭시S라는 브랜드를 하이엔드 안드로이드폰의 대표주자로 자리잡을 수 있도록 대대적이고 집중적으로 홍보를 하였습니다. 아직 아이폰, 드로이드와 비교하면 갤럭시S는 시작 단계로 사용자들의 뇌리에 박히지는 못한 상태입니다. 삼성은 갤럭시라는 이름을 삼성이 만드는 안드로이드폰들에 여기저기 붙이고 있지만 그 중에서 제대로 머리에 자리 잡힐만한 아이덴티티를 가진 모델은 갤럭시S가 유일합니다. 갤럭시S라는 브랜드를 삼성 안드로이드폰의 주력 모델로 앞으로 어떻게 아이폰만큼 확고한 브랜드로 키워가느냐도 흥미롭게 지켜볼 부분입니다. 아직은 아래 그래프에서 보는 것과 같이 아주 미약한 수준입니다.

(구글 트렌드 비교 결과 - 빨간색 : 안드로이드, 파란색 : 드로이드, 노란색 : 갤럭시S)

갤럭시S는 하나의 폰이 아니다.

안드로이드에서도 아이폰에서처럼 하나의 모델과 하나의 브랜드로 집중해서 폰을 만들어내고 일정 수준 이상의 판매를 해낼 수가 있다면 제조사는 규모의 경제와 네트웍 효과를 누릴 수 있습니다. 스마트폰으로 넘어가면서 하나의 폰을 만드는데 있어 소프트웨어 업데이트 등에서 발생하는 유지 보수 비용이 증가하여 규모의 경제에서 오는 이득도 커졌습니다. 또한 앱의 중요도가 올라가면서 판매량 증가에 따른 네트웍 효과도 증가했습니다. 그렇기에 제조사는 피쳐폰 시장과 비교해서 스마트폰 시장에서는 가급적 소량의 모델에 집중해서 많이 팔수 있어야 합니다. 그런데 통신사의 입장은 다릅니다. 통신사는 다른 통신사에서 나오지 않는 독점적으로 사용자에게 공급할 수 있는 폰을 제조사에 원합니다. 그래야 통신사는 해당 폰을 마음 놓고 홍보할 수 있겠죠. 문제는 통신사 별로 폰이 나누어지면 다량의 모델이 나오게 된다는 것입니다. 통신사와 제조사는 이렇게 입장에 차이가 있습니다. 

삼성은 갤럭시S를 미국 4대 통신사에 동시에 공급하는 성과를 거두어 냈다고 합니다. 하지만 잘 살펴보면 미국의 4대 통신사에 공급하는 갤럭시S는 하나의 폰이 아니며 서로 다른 폰으로 각각 Captivate(AT&T), Fascinate(Verizon),  Epic 4G(Sprint), Vibrant(T-Mobile)라는 별도의 브랜드로 공급되어 어떤 모델은 쿼티가 탑재되기도 하고, 어떤 모델은 LED 플래쉬가 탑재되기도 하고, 겉모습을 다르게 디자인하기도 합니다. 국내 출시 모델에서도 글로벌 모델과 틀리게 DMB가 탑재되는 차이를 보여주었습니다.

(미국에 출시되는 4종의 갤럭시S)

그렇다고 각 통신사에 공급되는 갤럭시S가 전혀 다른 폰도 아닙니다. 모두 갤럭시S라는 브랜드 아래 공급되며 4인치의 슈퍼 아몰레드, 1GHz S5PC110 프로세서, 500만 화소 카메라, 각종 센서, GPS, 블루투스, WiFi 등 중요한 하드웨어 구성 요소는 대부분 같은 것을 탑재합니다. 중요한 하드웨어 부품을 동일하게 구성하여 단일 모델에서 얻을 수 있었던 것과 같은 규모의 경제와 네트웍 이펙트를 확보 했습니다. 또한 통신사별로 별도의 브랜드가 붙긴 하지만 그와 동시에 갤럭시S라는 브랜드도 동시에 유지하여 정체성을 잃지 않으려 했습니다. 각각 다른 폰이긴 하지만 중요한 부분을 공유하여 범위의 경제를 확보였습니다.

제대로 브랜드를 확보할 수 있을까라는 의문도 들고 이러한 시도가 얼마나 좋은 결과를 낼 수 있을지 아직 알 수 없습니다. 앞으로 판매량을 꾸준히 지켜보면서 결과를 확인해야 겠지만 일단 좋은 시도라고 생각합니다. 

커스터마이즈된 앱과 서비스 

앱이나 서비스 부분에 있어서도 통신사별로 차별화되어 공급되는 부분과 모든 갤럭시S가 공유하는 부분으로 나뉘어집니다. 안드로이드 2.1 플랫폼과 터치위즈 UI 그리고 소셜허브와 미디어허브등 삼성이 제공하는 서비스는 모든 갤럭시S폰에 탑재됩니다. 스마트폰 경쟁에 있어서 소프트웨어의 비중이 점점 커지면서 제조사의 차별화된 서비스와 UI 중요해지는데 그것에 대해서 자체 서비스와 UI로 대응을 하고 있는 것을 볼 수 있습니다.

통신사별로는 통신사 자체 서비스가 탑재되고 기본 검색엔진도 달라집니다. Verizon의 경우 VCast가 탑재되고 MS의 빙 검색이 기본으로 탑재되며 빙맵도 탑재됩니다. Sprint에서는 Sprint TV와 Sprint Football등을 기본탑재합니다. 배타적인 서비스뿐만 아니라 폰별로 기본 탑재되는 앱들의 구성도 조금씩 달라지는 것을 볼 수 있습니다. 


버라이즌이 안드로이드폰의 핵심중의 하나인 구글의 검색 기능을 구글의 주요 경쟁 상대중 하나인 MS의 빙 검색으로 바꾸어 탑재한 것도 흥미롭습니다. 같은 갤럭시S 하드웨어를 가지는 안드로이드폰이라고 하더라도 출시되는 통신사에 따라서 서로 다르게 소프트웨어가 구성되고 사전 탑재되는 앱들이 달라질 수 있습니다. 스마트폰으로 오면서 하드웨어를 커스터마이즈할 수 있는 영역은 줄어들었지만 소프트웨어를 커스터마이징할 수 있는 영역은 오히려 늘어나면서 통신사별 소프트웨어의 커스터마이제이션 능력이 중요해지게 될것입니다. 

하드웨어와 제조능력은 여전히 중요

갤럭시S가 다른 안드로이드폰에 비해 주목받을 수 있었던 것에는 하드웨어도 큰 역할을 했습니다. 소프트웨어의 시대에 하드웨어는 중요하지 않다는 견해도 있지만 소프트웨어가 중요해진다고 해서 하드웨어가 중요하지 않은 것은 아닙니다. 얇은 두께의 실현, 슈퍼 아몰레드의 뛰어난 화질, 향상된 그래픽 처리를 가진 프로세서 등의 하드웨어 스펙상에서 주목을 받았고 또한 연말까지 천만대 이상을 공급할 수 있는 제조 능력이 있기에 갤럭시S가 성공할 수 있다고 생각합니다. 


그렇다고 하드웨어만 가지고는 경쟁이 되지 않습니다. 소프트웨어나 서비스에 있어서는 안드로이드 2.1이라는 구글의 경쟁력있는 OS 위에 자체 UI가 상당한 수준으로 올라갔고 소셜 허브등의 자체 서비스 확보 노력도 높이 평가할 수 있습니다. 소프트웨어 부분에 있어서는 작년의 삼성 안드로이드 폰들에 비해서는 크게 발전했지만 아직 다른 경쟁사들 보다 확실히 앞서간다고 할 수 있는 수준은 아닙니다. 자체 UI나 서비스가 아직 미숙한 부분도 많지만 작년에 비교해 많은 변화가 있었기에 앞으로의 발전도 기대해 봐야겠습니다.

소프트웨어 업데이트 지원

기존 피쳐폰에서는 소프트웨어의 사후 처리가 중요하지 않았으나 스마트폰에 있어서는 지속적인 OS의 버전 업데이트 등의 사후 지원이 폰을 결정하는데 중요한 선택 요소로 자리 잡았습니다. 꾸준한 소프트웨어 업데이트 지원을 위해서는 제조사의 소프트웨어의 개발 관리 기술이 중요해집니다. 이것은 피쳐폰 중심의 국내 제조사들이 아주 취약했던 부분입니다. 소프트웨어를 얼마나 잘 모듈화해서 관리하고 있느냐가 중요한데 일단 갤럭시S는 하드웨어를 폰별로 대부분 공유하고 있는 만큼 체계화해서 관리할 수 있는 기본적인 환경은 갖추어져 있습니다. 얼마나 유지보수 비용을 줄여 모듈화해서 각 폰별로 꾸준한 업데이트를 해줄수 있는지는 삼성 내부적인 문제라 외부에서 쉽게 파악할 수 없고 실제로 시간이 지나야 평가를 내릴 수 있습니다. 기존의 모습에서는 아직 큰 기대를 거는 것은 어려운 것이 사실입니다. 이 부분에 있어서도 과거와는 분명히 달라진 모습을 보여줄 수 있어야 하겠습니다.

정리

갤럭시S의 성공에 비추어 볼때 안드로이드폰 제조사는 통신사에 대한 공급능력과 주력 모델과 브랜드, 규모의 경제, 네트웍 효과, 범위의 효과를 관리할 수 있어야 합니다. 기본적인 소프트웨어 느력을 확보해야 하는 동시에 하드웨어와 제조 능력도 여전히 중요하다는 것을 기억해야 합니다. 마침내 삼성은 갤럭시S를 통해 스마트폰에서도 앞서나갈 수 있다는 가능성을 보여주었습니다. 앞으로는 국내의 다른 제조사들도 좋은 소식을 많이 들려주었으면 합니다. 

PS : 요즘 일도 잘안되고, 피곤하고, 글감도 없고, 자잘한 소식들만 많아서 안드로이드펍 활동외에 블로깅은 잘안했는데 간만에 긴 글 작성해 봅니다. 밤이 늦어 다시 한번 읽어보지도 않고 써내려간 초안을 일단 그대로 공개합니다. 내일 일어나서 읽어보고 좀 수정해야겠네요. 피드백 환영합니다.

PS2 : 오늘 일 끝내고 글 조금 다듬었습니다. 간만에 글쓰니 재밌네용.


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